信息技术系举办“UE和动捕在全流程动画当中的应用和创新”讲座
来源: 作者: 日期:2025-01-20
为了拓展我院动漫、艺术相关专业师生的行业认知,10月31日下午信息技术系邀请中国数字艺术协会筹委会秘书长、资深动画人李洋先生进行“UE和动捕在全流程动画当中的应用和创新”学术讲座。本次讲座在学院礼堂进行,由信息技术系主任王海霞主持,近300名师生聆听了讲座。
李洋先生首先通过讲解在行业中二十多年的实践经验,分析曾经做过的动画、游戏、影视、教育和产业运作等各个工种,介绍行业发展现状及用人要求,建立更有意义的职业发展规划。随后重点介绍了UE5和动捕在动画制作中的应用以及其未来发展前景和岗位需求。
随着科技的快速发展,动画制作技术日新月异,前沿的行业解读为专业建设提供了发展方向,为学生明确了职业规划。
附:李洋个人简介
李洋曾任日本手塚动画编剧与制片;参与阿童木、黑杰克、森林大帝、海贼王、火影忍者、机动战士高达系列、口袋妖怪系列、游戏王系列、战国无双等众多动画制作;参与制作终极蜘蛛侠、复仇者集结、银河护卫队动画版等美国动画;在日本工学院、立命馆大学、日本数字好莱坞等学校任客座教授。教授动画编剧、游戏策划等课程;先后担任河北传媒学院、北京工业大学、内蒙古师范大学、山东工艺美术学院等多个大学客座教授、创业导师;参与过生化危机系列、口袋妖怪系列、鬼泣系列、不义联盟系列、街头霸王系列、刺客信条系列、使命召唤、战神、鬼武者等系列游戏开发;任职中国数字艺术协会秘书长、国际动画协会成员、教育部&凤凰高校数字媒体游戏生态专家委员会专家委员、悟空杯中日韩青少年漫画大赛创始人、北京天工辰星科技有限公司股东。
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